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La version béta (pré-NATAL) est conservé dans un congélateur bien gardé.
Engadget à eut le privilège de jouer un peu avec le proto/concept NATAL de Microsoft. Cependant, Microsoft est extrêmement protecteur vis-à-vis de son bébé, en effet il leur à été interdit de filmer l’écran ou le dispositif. On voit juste un mec expliquer vaguement le concept et des gus en train de se démembrer.
Bon on apprend aussi, et c’est beaucoup plus intéressant, que les mecs d’engadget ont été impressionnés (ce qui est loin d’être une habitude pour eux) par la précision du bordel et sa fluidité. En effet ces deux points dépassent largement ce qu’on pouvait attendre, extrêmement proche de ce que la vidéo du concept présente.
On comprend également un peu mieux, grâce à une démo ultra-privée à laquelle ils ont pu assister et leurs explications, comment fonctionne la bête. Le capteur est composé de deux appendices (Hmmm qu’il est gros mon appendice…) :
Un capteur vidéo qui analyse les déplacements du joueur.
Un capteur infra-rouge qui analyse la profondeur du sujet (bon ça devient dégueulasse là) par rapport à l’écran de jeu.
Il semble également, comme cela est expliqué dans la vidéo qu’adapter un jeu à cette interface est extrêmement simple pour les devs. Ce qui est cool.
Enfin, c’est apparemment la partie logiciel du concept qui est réellement bluffante et qui fait que tout fonctionne parfaitement.
Reste pour eux à trouver comment rendre cette interface fun.
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H-1 Le sujet ne s'exprime plus qu'à base de "Oh ma gad, j'vais pouvoir dormiiiiir !!!!"
J’adore ça des mecs qui se battent pour leur projets. Des trucs qui sont absolument useless. Qui ne font rien d’autre que prouver au monde que c’est faisable.
Ca me rappelle étrangement quelqu’un çette description.
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H-21 Le sujet ouvre sa première cannette de Red Bull
Je parle pas beaucoup de consoles sur le blog. J’veux dire, ça m’arrive mais c’est assez rare…
Mais là j’ai pas pu résisté. D’abord parce que pour la première fois de ma vie j’ai joué sur une PS3 la semaine dernière et que j’ai pu constater à quel point cette console envoie du bois. Ensuite parce que l’histoire est franchement fun.
Il y a quelques temps, Ubergizmo à balancé des photos « fuite » de ce qui semblerait être la future PS three (une PS3 plus petite et moins chère, exactement le même concept que la PS two… Merci y en a qui suivent 😉 )
Et, c’est là que ça devient fun, hier le même site à reçu un mail lui demandant de retirer l’article concerné tout en niant l’existence même de cette demande.
Ubergizmo s’est bien sur empressé de mettre une copie du mail sur leur site :
Et moi de mettre une photo de la supposée PS three sur le blog tellement je suis un rebelle, tellement c’est mon blog, tellement je fais ce que je veux 🙂 .
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La politique de communication la plus confuse au monde !!
Maintenant qu’on sait que la boîte est morte, ils se mettent à nous sortir des vidéos du Vaporware le plus connu au monde :
La vidéo viendrait du blog d’un des anciens employés de 3D realms. Le jeu avait l’air vachement plus avancé que ce que je pensais. Je sens qu’il ne va pas tarder à y avoir une « fuite » du code source et une reprise par les fans…
C’est vraiment avec un gros coup dans la gueule que j’apprends la nouvelle. Presque aussi fort que quand l’ensemble de la rédac’ de Joystick s’était barrée. 3D Realms ferme ses portes définitivement.
Ca veut dire que Duke Nukem Forever ne sortira jamais, bon c’est pas franchement un scoop, mais c’est eux qui m’ont fait découvrir les FPS, les jeux qui pervertissent la jeunesse, ceux qui n’ont pas de morale. Les meilleurs jeux en clair, ceux qui permettent de faire ce qu’on n’imaginerait même pas « pour de vrai ».
Très honnêtement, en y repensant, je me demande comment ça n’est pas arrivé plus tôt. C’est vrai quoi, un jeu qui est en développement depuis 13 ans…
Bon sinon, vous pouvez nous lacher un ou deux niveaux de ce que vous aviez fait pour DNF ? Mouahaha.