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Vous comptez le vendre combien les gars ? Ouais nous aussi !
Que les opérateurs de téléphonie nous enfument, c’est un fait. De nombreuses fois ils ont été pris en train de s’entendre sur les prix de manière à les garder aussi hauts que possible. Mais là c’est clairement du foutage de gueule.
En effet, Orange, SFR et Bouygues ont diminué les prix de l’iPhone actuel de manière à écouler les stocks avant l’annonce imminente de la nouvelle génération. Mais là où ils nous tiennent par les organes reproducteurs (désolé mesdames) c’est qu’une fois de plus, question différence de prix c’est Zéro, Nada, qued’, wallou :
129 euros chez tout le monde. Comme par hasard. Putain mais j’en plein les octets qu’on nous prenne pour des blaireaux prêt à tout accepter.
Free je te veux ! Il est grand temps qu’un autre opérateur débarque et foute le bordel là dedans, ça na que trop duré !
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Le Pré est en fait un PALM iPod.... Mouhahaha
Parce qu’il se prend pour un iPod. La grosse polémique de la semaine sur la Pré est sa compatibilité avec iTunes. En effet il est aussi simple de chargé de la musique dans le bébé avec ce dernier qu’avec n’importe qu’elle iPod.
Ce qui posait la question suivante : « Apple avait-elle vendu cette compatibilité ? » Ce qui se serait déjà vu avec les IRiver par exemple.
Et bien la réponse est non comme ce screen des interactions entre le Palm et iTunes nous le montre :
On voit clairement que le Pré se fait passer pour un iPod en chargeant la string : com_apple_drivers_iPodSBCDriver. String qui normalement n’a rien à foutre dans autre chose qu’un iPod.
Bref joli coup de la part de la marque aux grands pieds (PALM… oui je sais…c’est vendredi aussi) mais il suffira à Apple d’une simple mise à jour d’iTunes pour les calmer.
A voir si on va avoir un jeu du chat et de la souris.
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Aller Steve on arrête de faire sa chochotte !!
C’est ce que laisse penser une des sources (j’veux des sources aussi moi pour balancer des putains de scoops !!) du Wall Street Journal qui affirme :
Two people who do business with Apple said senior Apple managers have told them the company is now trying to coordinate Mr. Jobs’s return with a product launch or public event.
En gros : « Deux sources qui travaillent avec Steve Jobs ont affirmé qu’Apple essaie de faire en sorte que le retour de Steve Jobs concorde avec le lancement d’un produit ou un événement public »
Bien sur on a tous dans l’idée que cela pourrait aller de paire avec la prochaine WWDC. Mais bien sur il ne s’agit que de rumeur une fois de plus.
Ouais gros ! Old School ! Un iPod mini ayant pour étui un gamepad de NES.
Malheureusement le moddeur n’a pas poussé le vice (ça va je l’écris bien ? 😉 ) jusqu’à transformer les boutons du gamepad en contrôleurs pour l’iPod. Dommage. Mais le rendu est pas si mal bien que clairement DIY.
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Apple qui balance sur un serveur de prod ? Mouais ça se serait déjà vu...
Un p’tit malin aurait mis la main sur ce qui semble être des images du prochain iPhone. Et les voici pour vous :
On y devine une diode verte qui pourrait être un indicateur pour une caméra de façade.
Bon moi, y a un truc sur lequel je tilt un peu, c’est : Pourquoi si il a trouvé des images sur son ordi, on a encore le droit à des photos sur un écran prises avec un téléphone portable de merde ? J’veux dire, avec une capture d’écran c’était pas plus compliqué et sans aucun doute de meilleure qualitay !
Du coup je doute. Mais j’alimente la rumeur. Damnit, le dilemne perpétuel du bloggueur Apple !
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La version béta (pré-NATAL) est conservé dans un congélateur bien gardé.
Engadget à eut le privilège de jouer un peu avec le proto/concept NATAL de Microsoft. Cependant, Microsoft est extrêmement protecteur vis-à-vis de son bébé, en effet il leur à été interdit de filmer l’écran ou le dispositif. On voit juste un mec expliquer vaguement le concept et des gus en train de se démembrer.
Bon on apprend aussi, et c’est beaucoup plus intéressant, que les mecs d’engadget ont été impressionnés (ce qui est loin d’être une habitude pour eux) par la précision du bordel et sa fluidité. En effet ces deux points dépassent largement ce qu’on pouvait attendre, extrêmement proche de ce que la vidéo du concept présente.
On comprend également un peu mieux, grâce à une démo ultra-privée à laquelle ils ont pu assister et leurs explications, comment fonctionne la bête. Le capteur est composé de deux appendices (Hmmm qu’il est gros mon appendice…) :
Un capteur vidéo qui analyse les déplacements du joueur.
Un capteur infra-rouge qui analyse la profondeur du sujet (bon ça devient dégueulasse là) par rapport à l’écran de jeu.
Il semble également, comme cela est expliqué dans la vidéo qu’adapter un jeu à cette interface est extrêmement simple pour les devs. Ce qui est cool.
Enfin, c’est apparemment la partie logiciel du concept qui est réellement bluffante et qui fait que tout fonctionne parfaitement.
Reste pour eux à trouver comment rendre cette interface fun.